Hmmm...tenho alguma dificuldade em perceber o que tu estás a querer saber...
No entanto, vou tentar solucionar algumas das tuas duvidas.
Pelo q eu percebo (e corrijam-me se eu tiver errado)
Primeiro, um vampiro pode sair sozinho de torpor (desde que tenha o sangue suficiente para pagar o custo de sair de torpor). No entanto se ele for interceptado a sair de torpor pode ser diablarized pelo vampiro que o intercepta.
Só pagas o sangue para o vampiro sair de torpor quando a acção for bem sucedida - ou seja se não for interceptada.
Se houver combate, a vida do vampiro é - como de costume - igual ao sangue q ele tem.
Para um vampiro ser "burned" ou como nós dizemos: "tostar" tem de levar dano "agravado". Se nao estou em erro, tem de levar dano superior ou igual à quantidade de sangue que possui +2. Mas eu essa parte das regras nunca percebi mt bem. Normalmente quando um vampiro fica sem sangue e leva 1 de dano sem ser agravado, vai simplesmente para torpor.
"Redirection" é uma carta de dominate
A "inferior" redirectiona um bleed que estejas a levar feito por um vampiro mais novo do que o vampiro que está a usar a carta para outro Methuselah
A "superior" redirectiona um bleed que estejas a levar feito por qualquer vampiro para outro Methuselah.
(em ambos os casos nao podes redirectionar para o Methuselah que está a controlar o vampiro que está a fazer-te bleed)
Espero que tenha solucionado algumas das tuas duvidas.
Ainda tou com muito sono lol...
'peace
Bem, andei lendo a documentação traduzida para portugues e acredito ter entendido (Finalmente) como o processo de resolucao de dano ocorre. Atente bem para essas tres caracteriscas abaixo
1 - Vampiro que toma dano regular queima blood couter para curar o dano.
2 - Vampiro que toma da agravado nao queima blood couter para curar o dano que tomou.
3 - Dano agravado pode queimar um vampiro se o mesmo ja tiver ferido ( Sofrido dano nao curado).
Com essa base posso continuar a descrever meu recente entendimento me utilizando de exemplos bastante elucidorios.
Exemplo I:
Um dos vampiros envolvidos no pau possue 3 de sangue e toma 4 de dano regular, ele entao para poder curar seus ferimentos (Procedimento padrão) queima 3 de sangue e eh ferido (Vai para torpor) por um de dano, e fica sem sangue em torpor (Vampiros podem ficar sem sangue).
Exemplo II:
Um dos vampiros envolvidos no pau tem 4 de sangue, e toma 3 regulares e 1 agravado. Para curar o dano regular ele queima 3 de sangue, mas nao pode curar o agravado entao vao pra torpor com 1 de sangue.
Exemplo III:
Frondator ( Nao se sabe se eh mulher ou travesti) ta com 2 de sangue e sua capacidade eh 5, toma 3 regulares e 1 agravado, queima dois blood counter para curar dois dos regulares e fica ferido (vai pra torpor) por 1, como ele estah ferido (Tem dano nao curado) o agravado
queima ele(a).
Continuando...
Baali eh fato que o vampiro pode sair de torpor sozinho, mas existem Frondators para auxiliar-nos (se nao tivermos mais sangue devido ao quebra-quebra)

Entao amigo, tambem eh fato que vampiros sem Blood Cursed podem cometer diablerie e correr o risco de serem vitimas da caçada de sangue e tals, entao, abaixo gostaria de fazer uma citaçao pro povo (assim como eu) novato em v:tes:
Se houver combate, a vida do vampiro é - como de costume - igual ao sangue q ele tem.
Vampiros em torpor nao entram em combate caso sejam interceptados na tentativa de deixar torpor. Acho que nem preciso falar que o pau come se tivermos falando de um resgate
Para mais informações vejam:
http://jinvestigation.blogspot.com/2009/12/heirs-of-blood-aleluia.html#commentshttp://www.dominiosp.pro.br/3rd_Rules_Braz_Port.pdfTambem consultem os Matuzelhas experientes:
http://www.orkut.com.br/Main#UniversalSearch?origin=is&q=vtes